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 La couture à WoD

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Morelo
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MessageSujet: La couture à WoD   La couture à WoD Icon_minitimeSam 30 Aoû - 11:25

La couture à Warlords of Draenor


La couture à WoD Tailoring

Introduction :
Le métier de couturier ne sera pas vraiment modifié à WoD (les principes de base resteront les mêmes), ce qui comprends la découverte d'étoffe supplémentaire sur des humanoïdes qui se poursuivra à warlords. Les couturiers pourront toujours confectionner des set d'armure PvP et des craft PvE.


Débuter la couture à WoD :

En débutant les quêtes en Draenor, vous pouvez débloquer un parchemin de couturier qui contient quelques patrons et recettes de Draenor et de « l’ancien contenu » vous permettant de monter le métier de 1 à 600 (et plus) uniquement avec des composants de Draenor à partir du niveau 1, ce qui est totalement nouveau.
Afin d'être un bon couturier à WoD, il nous faudra (pour nous les hordeux) accomplir une quête ("Le butin de Flèchelame"), puis accomplir la suite de quête relative, ce qui vous donnera à la fin de celle ci "La couture de Draenor" (qui corresponds à toutes les bases de la couture à Draenor) ainsi que le "Plan de fief : atelier de couture, niveau 1", qui vous permettra d'équiper un atelier de couture à votre fief).


Les étoffes de WoD :

La nouvelle étoffe de base de WoD sera la "Fourrure somptueuse". Elle pourra, comme aux extensions précédentes, être drop sur tout les humanoïdes de Draenor. Les couturiers en droperont plus que les autres, grâce au passif de couture qui appliquait déjà ce principe depuis WotLK.
La nouvelle étoffe rare des couturiers sera "L'étoffe de trame-sort". Il faudra réunir 20 "Fourrures somptueuses" et 10 "Attrape-mouches Gorgrond" (obtenues cependant par les herboristes lorsqu'ils cueilleront des plantes de Draenor) pour en créer. Les couturiers pourront en créer 10 par jour au maximum, ce qui reprends un peu le principe de la "Soie impériale" de MoP.


La sacoche :

Les couturiers pourront toujours créer le meilleur sac, qui sera le Sac en trame-sort, un sac à 30 emplacements. Ce sera un amalgame de la Sacoche royale, car il faudra 20 "Étoffes de trame-sort" pour le confectionner, et le patron du sac sera disponible via une faction. Pour le moment, aucune information circule à propos d'un possible autre conteneur à WoD, que ce soit pour tout le monde ou pour y placer des composants spécifiques à une profession.


Les crafts PvP / PvE :

Une fois que les couturiers auront complété la quête d'initiation et appris la couture en Draenor, ils seront aptes à créer des armures PvE de base de qualité épique, et d'ilvl 640, de la capuche jusqu'aux bottes. Ces crafts nécessiteront 100 "Étoffe de trame-sort", quelque soit la pièce d'armure créée, cependant chaque slot nécessitera des composants diversifiés non liés à la couture. Par exemple, pour les "Gants en trame-sort", il faudra 100 "Étoffe de trame-sort" mais aussi 2 "Peau de bête brute" (qui est une ressource de travailleur du cuir), alors que pour le "Mantelet en trame-sort", 100 "Étoffe de trame-sort" ainsi que 10 "Minerai de verifer" (qui sont récupérés via le minage).
De même, ces armures de base 640 d'ilvl pourront être upgrade par la suite à un niveau 2 (655 ilvl) puis à un niveau 3 (665 ilvl).
Ces armures PvE seront évidemment réservées au casters et aux heals porteurs de tissu.
Cependant, les couturiers pourront aussi confectionner des capes, d'un ilvl similaire aux armures ci dessus. Elles seront créés avec 100 "Étoffe de trame-sort" et "1 Potion d'agilité  draénique" (pour la cape agi, la cape intelligence nécessitera une "Potion d'intelligence draénique"). D'autres crafts de qualité rare pourront être confectionnés dès le niveau 90.


Les spécificités mises en commun :

Vous en avez peut être entendu parler, les bonus prodigués par les métiers seront disponibles pour tout le monde, ce qui signifie que l'enchantement de cape type "Spellweave" pourra être posé sur un parchemin à WoD et vendu à l'HV ou déposé à la BdG (dans mon onglet bien rangé).


Mascotte / monture :

En Draenor, une nouvelle monture sera disponible uniquement aux couturiers : le "Tapis rampant". Il faudra se munir de 100 "Étoffe de trame-sort" et de 20 "Air ensorceleur" pour le créer.
Les couturiers pourront aussi créer une mascotte (non réservée aux couturiers) : "L'elekk en peluche" qui nécessitante 50 "Etoffe de trame-sort" et 10 "Air ensorceleur" pour être craft.


Peu d'informations circulent à propos de l'atelier de couture du fief pour le moment, donc ce post sera édité prochainement pour cette rubrique, lorsque nous pourront en savoir plus.
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Enolah
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MessageSujet: Re: La couture à WoD   La couture à WoD Icon_minitimeSam 30 Aoû - 14:02

Très bon article,
on voit que rien ne change dans le métier ca fais plaisir.

Chouette une nouvelles mascottes, tu aurais un lien ou une image ?
De même pour la monture.
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https://www.youtube.com/channel/UC9KJVMLglchsDduKi_eScQw
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MessageSujet: Re: La couture à WoD   La couture à WoD Icon_minitimeSam 30 Aoû - 14:28

La peluche d'elekk :


La couture à WoD 407740



Il n'y a pas encore de screenshots pour le tapis rampant pour le moment bounce
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Mozbiat
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MessageSujet: Re: La couture à WoD   La couture à WoD Icon_minitimeSam 30 Aoû - 18:42

Merci Morelo pour ce post.

la peluche est vraiment hideuse...
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Enolah
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MessageSujet: Re: La couture à WoD   La couture à WoD Icon_minitimeSam 30 Aoû - 18:44

Mais non elle est juste un peu cubique, sinon elle est choupinette Very Happy
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MessageSujet: Re: La couture à WoD   La couture à WoD Icon_minitime

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